Microsoft ยอมรับว่า Starfield จะพลาดยอดขายอย่างน้อย 10 ล้านชิ้น

Microsoft ยอมรับว่าการตัดสินใจไม่นำเกม Starfield และเกมอื่นๆ ของ Bethesda มาสู่ PlayStation จะทำให้พลาดยอดขายนับล้าน คดีในศาลที่ยังไม่ได้ข้อสรุประหว่าง Microsoft และคณะกรรมาธิการการค้าแห่งสหรัฐอเมริกา (United States Federal Trade Commission) ได้นำไปสู่การพิสูจน์ที่น่าสนใจเกี่ยวกับแผนการผูกขาด Xbox

ในอดีตและในอนาคต คำให้การนั้นเปิดเผยว่า Microsoft เชื่อว่ายอดขาย 10 ล้านรายการระหว่าง Starfield และ Indiana Jones ของ MachineGames จะขาดหายไปเพียงอย่างเดียว

การซื้อกิจการของ Activision Blizzard ยังคงอยู่ในตำแหน่งที่ค่อนข้างบอบบางในขณะนี้ คดีในศาลของ FTC ที่ต้องการคำสั่งให้ชะลอการควบรวมกิจการ ซึ่งจะบังคับให้ Microsoft ต้องเจรจาใหม่และอาจยุติการควบรวมกิจการได้ โดยยังคงอุทธรณ์ต่อไปแม้ว่าจะไม่น่าจะประสบความสำเร็จก็ตาม

ในขณะเดียวกัน อุปสรรคที่ใหญ่ที่สุดของ Microsoft ยังคงเป็นข้อตกลงกับหน่วยงานกำกับดูแลของสหราชอาณาจักรเพื่อให้การควบรวมกิจการดำเนินไป ความพิเศษของเกม Activision Blizzard ยังคงไม่แน่นอน เนื่องจากผู้ใช้ PlayStation และ Xbox ยังคงไตร่ตรองถึงสิ่งที่อาจมีความหมายในอนาคต

เอกสารรายละเอียดคำให้การจาก Xbox CFO Tim Stuart ให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับความพิเศษที่สำคัญสำหรับ Xbox และค่าใช้จ่ายที่เกิดขึ้น Stuart ได้รับการกล่าวขานว่ายอมรับว่าหลังจากการเข้าซื้อกิจการ ZeniMax ของ Microsoft ในปี 2020 บริษัทได้ประเมินต้นทุนของการผูกขาดสำหรับเกม Bethesda บางเกม

สรุปได้ว่าหาก Xbox เปิดตัวทั้ง Starfield และ Indiana Jones บน PlayStation เกมทั้งสองจะมียอดขายเพิ่มขึ้น 10 ล้าน

บางทีที่น่าตกใจยิ่งกว่าก็คือ Microsoft เห็นตัวเลขยอดขายที่คาดการณ์ไว้และเชื่อว่าความพิเศษยังคงเป็นตัวเลือกที่ดีกว่า Stuart กล่าวว่า Microsoft เชื่อว่าจะชดเชยยอดขายที่หายไปจากยอดขายคอนโซล Xbox และ Game Pass ที่เพิ่มขึ้น

สิ่งนี้ควรทำให้ชัดเจนว่า Microsoft มองเห็นความพิเศษสำหรับเกมใหม่ของสตูดิโอที่เพิ่งซื้อกิจการได้อย่างไร กล่าวอีกนัยหนึ่ง Microsoft มีแนวโน้มที่จะเห็นข้อดีอย่างมากในความเป็นไปได้ของการใช้ Call of Duty แต่เพียงผู้เดียว

การตีกรอบความคิดเห็นของ Stuart ของ FTC อ้างว่าแผนการของ Microsoft ที่จะสร้างเกมแบบเอกสิทธิ์เฉพาะบุคคล และความเป็นไปได้ในการสร้างเกมแบบ Exclusive ของ Activision Blizzard เป็นการต่อต้านการแข่งขัน

เอกสารที่เปิดเผยในการทดลองแสดงให้เห็นว่า Jim Ryan หัวหน้า PlayStation ไม่ได้มองว่า Starfield กลายเป็นเอกสิทธิ์ในฐานะ “ต่อต้านการแข่งขัน” ซึ่งตัดทอนประเด็นของ FTC ความพิเศษถูกมองว่าเป็นการแข่งขันตลอดหลายปีที่ผ่านมา