แม้ว่าจะเป็นเยี่ยมในเกม RPG ที่ยอดเยี่ยมแล้วก็ทะยานอยากที่สุดที่ปี แต่ว่าผู้เล่น Starfield คนหนึ่งรู้สึกว่าสำเภานั้นเป็นจังหวะที่พลาดไป ดูเหมือน Gamer ผู้คนจำนวนไม่ใช้น้อยเห็นด้วย Starfield ได้รับการชื่นชมอย่างมากมายว่าเป็นเกมที่ให้รางวัลแก่ความคิดริเริ่มสร้างสรรค์ของผู้เล่นด้วยตัวเลือกการแก้ไขนักแสดงและก็ยานอวกาศที่แกร่ง แต่ว่าโน่นมิได้แปลว่านักเล่นเกมขาดแนวความคิดสำหรับเพื่อการแก้ไข ตั้งแต่แมื่อ Starfield ออกมา นักวิพากษ์วิจารณ์รวมทั้งแฟนเกมต่างก็กล่าวถึงตัวเลือกเยอะแยะที่ผู้เล่นสามารถใช้ได้ ยิ่งไปกว่านี้ นักเล่นเกมยังได้สร้างสิ่งที่น่าทึ่งมากไม่น้อยเลยทีเดียวตั้งแต่เรือ Starfield ที่ดูราวกับว่า USS Enterprise ไปจนกระทั่งยานอวกาศที่มีลักษณะคล้ายกับ pokemon ในตำนาน แต่กระนั้น สำหรับเพื่อการเสวนาเชิงบวกบริเวณStarfield ผู้เล่นเกมรายหนึ่งได้เสนอจังหวะที่พลาดไป ผู้เล่น Starfield รวมทั้งผู้ใช้ Reddit padster029 ได้แชร์ภาพของผู้เล่นที่ถูกขังไว้พร้อมคำพรรณนาว่า “ฉันหวังว่าพวกเราจะสามารถใช้สำเภาอย่างนี้ได้จริงๆ” โพสต์ดังที่ได้กล่าวมาแล้วข้างต้นได้ปะทุสังกัดผู้เล่นผู้อื่นที่ดูเหมือนจะเกื้อหนุนแนวความคิดสำหรับในการขัง NPC ไว้ภายในสำเภา ศิลปินความเห็นหลายท่านแบ่งปันความมั่นหมายที่จะมีโหมดนักล่าเงินรางวัลด้านในเกม หรือแม้กระทั้งความหวังที่จะจับศัตรูในตำนานเพื่อเรียกค่าไถ่ ไม่ว่าจะด้วยวิธีอะไรก็แล้วแต่ ถ้าม็อดเดอร์ใช้แนวความคิดนี้ ก็บางทีอาจถือได้ว่าหนึ่งในม็อด Starfield ที่ดีเยี่ยมที่สุด อีกที คำวิพากษ์วิจารณ์ Starfield โดยธรรมดาจะรุ่มร้อนทั่วบอร์ด อิสระแล้วก็การปรับปรุงที่แฟนคลับได้ทราบจะจากเกม RPG ที่ปรับปรุงโดย Bethesda นั้นรวมอยู่สำหรับการเผชิญภัยไซไฟที่เต็มไปด้วยความทะยานอยากมีกาแล็กซีที่จริงจริงให้ตรวจสอบ ส่วนเล็กๆของชุมชนดูเหมือนจะค่อนข้างจะผิดหวังที่ไม่มีการใช้สำเภาในเกมนอกจากความงดงาม เมื่อเร็วๆนี้ นักเล่นเกมรายหนึ่งได้โพสต์ความรู้สึกยอดนิยมในชุมชนว่าอ่าวยาใน Starfield ก็คลาดโอกาสด้วยเหมือนกัน ขอย้ำอีกรอบว่าอ่าวยาเป็นสิ่งซึ่งสามารถเพิ่มลงในเรือรบในเกมได้ แต่ว่าไม่ใช่วัสดุอุปกรณ์ที่ใช้งานได้จริงซึ่งสามารถรักษารอยแผลได้ ก็แค่มีวัตถุประสงค์ด้านสุนทรีย์เพื่อทำให้เรือมีความรู้สึกน่าสนใจมากขึ้นเรื่อยๆ
Tag: Starfield
Microsoft ยอมรับว่า Starfield จะพลาดยอดขายอย่างน้อย 10 ล้านชิ้น
Microsoft ยอมรับว่าการตัดสินใจไม่นำเกม Starfield และเกมอื่นๆ ของ Bethesda มาสู่ PlayStation จะทำให้พลาดยอดขายนับล้าน คดีในศาลที่ยังไม่ได้ข้อสรุประหว่าง Microsoft และคณะกรรมาธิการการค้าแห่งสหรัฐอเมริกา (United States Federal Trade Commission) ได้นำไปสู่การพิสูจน์ที่น่าสนใจเกี่ยวกับแผนการผูกขาด Xbox ในอดีตและในอนาคต คำให้การนั้นเปิดเผยว่า Microsoft เชื่อว่ายอดขาย 10 ล้านรายการระหว่าง Starfield และ Indiana Jones ของ MachineGames จะขาดหายไปเพียงอย่างเดียว การซื้อกิจการของ Activision Blizzard ยังคงอยู่ในตำแหน่งที่ค่อนข้างบอบบางในขณะนี้ คดีในศาลของ FTC ที่ต้องการคำสั่งให้ชะลอการควบรวมกิจการ ซึ่งจะบังคับให้ Microsoft ต้องเจรจาใหม่และอาจยุติการควบรวมกิจการได้ โดยยังคงอุทธรณ์ต่อไปแม้ว่าจะไม่น่าจะประสบความสำเร็จก็ตาม ในขณะเดียวกัน อุปสรรคที่ใหญ่ที่สุดของ Microsoft ยังคงเป็นข้อตกลงกับหน่วยงานกำกับดูแลของสหราชอาณาจักรเพื่อให้การควบรวมกิจการดำเนินไป ความพิเศษของเกม Activision Blizzard ยังคงไม่แน่นอน เนื่องจากผู้ใช้ PlayStation และ Xbox… Continue reading Microsoft ยอมรับว่า Starfield จะพลาดยอดขายอย่างน้อย 10 ล้านชิ้น